Citazione
Dio mi guardi dalla perfezione, il peggior genere letterario che esista.
Léautaud, Paul

Fantasy Eydor

Si riparte


Agosto è finito! E quindi, dopo la pausa estiva si riapre, così eccomi qua a riepilogare un po' cosa succederà in fantasy eydor.

Prima di tutto voglio ringraziare werehare per aver linkato un sacco dei miei articoli. Mi fa davvero piacere.
E i miei ringraziamenti vanno anche a Demone Rosso che ha dedicato un articolo intero per presentarmi.
Poi passo a ringraziare Spirito Giovane che mi ha citato in un suo articolo.
E ancora... grazie mille a Edhwenden per aver pubblicato una mia intervista nonché la recensione dell'Ombra dell'incantatrice.

Ragazzi. Che dire? Grazie :). Meno male che ci siete voi!

i wish my heart was bigger
by gapingvoid

Mi sa che sono stato l'unico a non postare nulla in agosto :p.

In compenso non usato tutto il mio tempo per giocare a beach volley (pure durante un temporale :p) e a starcraft 2 (sono in lega d'oro, ma voglio arrivare alla platinum!) ho anche aggiornato il sito (non so se qualcuno ha notato che domenica 22 è saltato tutto...), ho ricevuto e risposto ad alcune domande via mail, aggiunto qualche link qua e là e ho preparato la scaletta per i prossimi articoli.

(Forse abuso delle parentesi, no? :p)

Per il resto sto valutando molti progetti, tra i quali il mod che vorrei creare per Dragon Age Origins, ma non so se avrò tempo nei prossimi mesi. Le uniche due cose che posso promettere sono un articolo a settimana e l'uscita dei racconti del Kleg.
Più proseguo in questi racconti più mi rendo conto che saranno per adulti, quindi consiglierò ai minori di 18 di non leggerli, anche se non mi pare di avere molti utenti minorenni.
Ci saranno scene e scelte, per non dire concetti di base, molto più complessi rispetto a L'ombra dell'incantatrice.

Il primo racconto uscirà a ottobre, e volevo anche rendere pubblico lo schema che ho usato per creare il Kleg, ma prima magari finisco di preparare l'articolo sull'ambientazione dedicato alle istituzioni.

Per quanto riguarda gli articoli voglio soddisfare tutte le richieste ricevute finora.
Il primo articolo che uscirà venerdì prossimo sarà quello a richiesta sul finale di Lost, poi parlerò di finali, dopodiché, per rispondere a un'altra vecchia proposta, valuterò un "caso studio" su un esempio di magia utilizzata nella fiction (il sistema migliore usato finora in un libro), poi ci saranno i miei racconti e tutto il resto che avevo già anticipato a fine luglio. Cavolo, mi sembra passata una vita.

Fatto questo mi rimarrà solo l'ultima richiesta da soddisfare: sarà un articolo che spieghi come introdurre il sesso nelle storie. Purtroppo non sono ancora riuscito a scriverlo, ma spero di prepararlo prima di natale.

Tornando agli utenti di fantasy eydor, ho notato che molti sono scrittori e alcuni disegnatori di fumetti, ma mi piacerebbe anche trovare registi e game designer giusto per mischiare le varie competenze da storyliner. Purtroppo non so dove cercare, ma se ne conosci qualcuno (e ritieni che il sito Fantasy Eydor possa essergli utile) magari invitalo.

Sono tutti ben accetti.


La quarta serie dei fratelli Winchester (in italiano) è finita, o quasi. E io sono tornato a dare una mano per eliminare i mostri della fiction (e crearne di peggiori!)

Ci vediamo presto!

 

Finalmente


Finalmente è uscito!

L'Ombra dell'incantatrice.

Se vuoi leggerlo subito clicca qua per ottenere la tua copia gratis!

Altrimenti, se vuoi leggere palesi scuse senza senso per giustificare un ritardo senza precedenti... continua pure.

Mi spiace non essere riuscito a pubblicarlo nei tempi previsti, purtroppo ero nuovo alle sfide che offre la rete e non sono riuscito a gestire le tempistiche. Bisogna anche capire che ho dovuto affrontare diverse difficoltà.

Ho iniziato a scrivere il libro nel 1748 AC sotto Hammurabi, incidendolo su lastre di pietra in caratteri cuneiformi. Progettavo di diventare uno dei primi scrittori fantasy!
Purtroppo non sono riuscito a presentarlo al pubblico perché gli editori di quei tempi mi avevano risposto che la politica di marketing li costringeva a pubblicare solo una libro che parlava di... bo', qualcosa di poco igienico, tipo scambiarsi occhi e denti. Robe da babilonesi.

Così mi è toccato viaggiare nel tempo... e l'ho fatto solo per te (si proprio te che stai leggendo), sia chiaro!

Dato che avevo un po' di tempo a disposizione ho deciso di editarlo un po' durante la costruzione di un edificio dove girare film porno (ai tempi ero schiavo sotto Ramesse II. Bei tempi quelli, se conosceste i termini contrattuali di allora rispetto a quelli usati al giorno d'oggi... sigh.)

Mosé
Mosé, dopo il primo editing dell'Ombra dell'incantatrice. Dipinto mentre scagliava a terra la prima stesura, dicendo: "Questo libro fa cagare. 'sta opera non 'sa d'affare."

Le macchie di sangue che si possono trovare in alcune delle copie (elettroniche) risalgono a un periodo successivo, durante il saccheggio di Delfi: i celti mi avevano costretto a tradurre tutto dal latino al dialetto padano.

Insomma, puoi già capire quanto ero impegnato. Non è facile finire un libro.

wanted
Questo libro scontentava troppa gente.
La ricompensa per la cattura di dr Jack raggiunse perfino la cifra di lire 1.000! Avvenne nel 1509 DC, durante il regno Azteca di Montezuma II.

Saltando il periodo romano, dove sono stato indaffarato tutto il tempo a cercare Asterix e la pozione magica, e passando oltre anche al periodo oscuro del medioevo dove gli Imam Islamici volevano vendermi alla Chiesa Cattolica per mettere tutto al rogo (la lapidazione non funzionava bene per eliminare i libri), arriviamo al rinascimento. Dove, finalmente, con la pressa da stampa ho deciso che era pronto!

Gutemberg era d'accordo! Io mi associai a lui per fare concorrenza agli amanuensi, ormai stavo per aprire un nuovo mercato...

Purtroppo un tizio dalla faccia da faina, convinto che il fine giustificasse i mezzi, mi ha sguinzagliato contro un suo amico che blaterava "Nulla è reale, tutto è lecito... tranne i romanzi fantasy!" E quindi un altro ritardo.

Scampato alla morte ho subito deciso di cercare aiuto utilizzando metodi alternativi. Quindi un temibile pirata mi ha presentato un famoso genio del marketing che poteva vendere qualsiasi cosa.
Decise di puntare tutto sull'innovazione e sullo sfruttamento della moneta cartacea. Ma fallì.

Non mi diedi per vinto, ma perfino la monarchia decise di mettermi i bastoni tra le ruote, in particolare questo re francese.
Decisi allora di diventare facinoroso e lottare per dare spazio al fantasy nella letteratura egualitaria. Questo causò una sommossa di poco conto, e la fase successiva finì con il tagliare la testa alle mie speranze. E a molti altri a dire il vero.

yeahstar
La vera ragione della rivoluzione francese è Fantasy Eydor.

Leonardo da Vinci, ubriaco e veggente.

Napoleone
L'uomo raffigurato qua sopra nascondeva sempre una copia dell'Ombra dell'incantatrice nella giacca. Questo dipinto ne è la prova!

Successivamente il libro scatenò una furia irrefrenabile in un anziano signore, che decise di usare violenza su di me.

L'ombra dell'incantatrice è poi stato messo al bando da un simpatico baffone e da un ragazzone sovrappeso con l'hobby del genocidio che voleva vendere il libro con una copertina rossa.

Così per evitare che me lo sottraessero ho nascosto tutte le copie in una ridente cittadina.
Ma lì sono tutte andate distrutte.

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Una copertina resistita ai bombardamenti.

Poi... ieri ho deciso di riscrivere tutto! Ieri? Si, già... insomma... più o meno.

Testimonial munito di De Lorean Fantastico
Sei proprio un cazzaro, caro Jack! Sono andato a controllare indietro nel tempo e non ti ho proprio visto. Inoltre questo articolo è pieno di errori storici.

Pignoli questi testimonial... magari ho abbellito un po' la storia, qua e là. Ma ho anche omesso alcune cose. Guybrush Threepwood ad esempio, nella sua inventory infinita, aveva ben 8 copie del libro! Questo è un dato di fatto!

Dopo aver viaggiato nel tempo e appreso ciò che le culture potevano insegnarmi sono infine riuscito ad arrivare a te! Con solo 3765 anni di ritardo!
Se hai tempo, e se ti va, mi piacerebbe sapere cosa ne pensi di quello che ho scritto.

E se sei arrivato fin qua senza perderti nel triliardo di link che ho lasciato, be', potrebbe voler dire che sei interessato :).

In questo link puoi dare un'occhiata ai dati dell'opera, oppure, se vuoi, puoi scaricare gratuitamente la tua copia subito.

--- 3 agosto 2010
Da oggi disponibile anche in formato doc.
Clicca qua per scaricare gratuitamente la versione doc.

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Lente del dolore


Ho aggiunto una parte all'articolo Falli soffrire.

Dato che è un aggiornamento di un articolo vecchio lo copio qua, così potete leggere senza dover tornare all'altro articolo. Questa nuova parte è una lente evocativa.

La lente del Dolore

Far soffrire il personaggio è importante. Si è capito, giusto?
Quindi propongo alcune domande che potrai porti ogni volta che vorrai. Queste domande ti possono aiutare a trovare la giusta ispirazione per evocare una sana dose di sofferenza. Eccole:
- Quali sono i modi in cui posso ferire fisicamente il personaggio? Come faccio a tirare questa corda il più possibile senza spezzarla?
- Forse il personaggio è in grado di sopportare la sofferenza, ma non vuole che sia proprio l'antagonista a torturarlo? O sarebbe peggio un'altra persona? O magari un suo amico è costretto a ferirlo? O l'ha tradito?
- Chi è la persona più cara al personaggio? Falle del male... e se per caso capita che sia un personaggio di cui puoi fare a meno uccidilo in modo doloroso e umiliante?
- Qual è la cosa che farebbe più male alla carriera del personaggio?
- Quali sono i gruppi a cui è più affezionato? Perchè non fare in modo che a tradirlo sia uno di loro? O anche metterlo in cattiva luce per qualcosa che il personaggio non si merita (ma anche sì, volendo).
- Quali sono i punti deboli da utilizzare?
- Quali sono le cicatrici migliori da lasciargli? Sceglile in modo che pulsino di dolore per tutta la storia a venire. (Anche cicatrici psicologiche, come la paura verso un certo tipo di persona o simili)

Esempio:
Lo sapevi che da adolescente l'elfo Coltan faceva parte della compa del muretto che ha deciso di esiliarlo? Ma prima la sua ex ragazza, sotto costrizione, gli ha strappato un orecchio a calci. Costretta perché prima era stata brutalizzata dagli altri compagni di gruppo dopo che l'amato cugino di Coltan aveva sparso cattive voci sul nostro simpatico eroe (Coltan: il soggetto disperso!). Oh, Coltan prima di allora era conosciuto come il miglior ascoltatore del mondo elfico. Ascoltava davvero bene. Ora ascolta solo a metà. E adesso Coltan coltiva sano terrore per tutti i muretti che incontra.
(Motivazione: Il perché di questo atto risale alla loro infanzia, quando Coltan rubò a suo cugino "burbonix l'orco d'acciaio", noto giocattolo elfico del periodo pre-fittizio durante il regno dark-fentasy della regina Troisian. Perché gli elfi se la prendono solo per cose serie.
)


Testimonial interno!
E come mai hanno brutalizzato anche la sua ex ragazza? Lei cosa c'entrava?

Maledizione. I testimonial sono riusciti anche a entrare in queste vignette!
Be', risponderò lo stesso. Molti pensano che il mondo e i modi di fare del giorno d'oggi ci siano dovuti.
Ma non è così. Brutalizzare donne era uno sport molto conosciuto nel medioevo. Gruppi di giovani agivano collettivamente in gruppi da 2 a 15 persone, perfino di fronte a testimoni. Era un reato comune e perlopiù impunito. Quattro volte su cinque i vicini non intervenivano.
Prova a leggere la prostituzione nel medioevo (suggerito dal Duca Carraronan!) Capitolo secondo, paragrafo primo, ma anche tutto il resto. In alcuni suggerivano che la prostituzione potesse diminuire questi casi di violenza, e spesso riprendevano le teorie di Tommaso D'Aquino il quale affermava che la prostituzione fosse il male minore.

Invece riguardo all'orecchio strappato a calci senza uccidere Coltan... be'... quello è avvenuto perché Coltan vive in storie fentasi perché il cranio di Coltan è fatto di bolognium!

Se hai commenti o consigli scrivili pure qua.

 

Middle Year Project... e spyfantasy


Eccoci: siamo arrivati alla pausa estiva.

L'ultima settimana di luglio è sempre la più piena, ma ormai è passata. Siamo in piena estate e finalmente ho un po' di tempo libero per riorganizzare i miei progetti legati a Fantasy Eydor.

Prima di tutto un piccolo riepilogo.

Fantasy Eydor continua a mantenere una media di 50 utenti unici al giorno, con qualche picco in giorni a caso. Pensavo di aver dirottato il traffico al venerdì, giorno di pubblicazione, ma noto che non sempre è  la giornata con più visite.
Per ora mi sembra di avere questa utenza:
- Bot vari: stanno riempiendo di spam i commenti, spero che Jcomments (l'estensione che uso per i commenti) si affretti a creare un qualche meccanismo anti-spam.
- Pubblico generico: alcuni arrivano con google, altri sono i disegnatori di alcune immagini che passano a curiosare, qualche amico di amico che arriva tramite facebook e altro genere di pubblico che è interessato solo a uno o più articoli e non alla fiction in generale. (O magari è interessato ma ne sa così tanto che non gli interessa rimanere)
- Usufruitore gratuito!: le persone interessate a leggere le mie storie, ma non interessate agli articoli sulla fiction.
- Scrittori alle prime armi:  che usano il sito per apprendere le basi e chiedono consigli sulla fiction. Molti di questi mostrano un grande entusiasmo, normale quando una persona scopre che esistono delle regole! E che queste possono anche essere divertenti come le regole di un gioco.
- Appassionati di fantasy: che mi offrono un sacco di consigli e suggerimenti su cosa leggere o anche qualche film e/o anime da guardare.
- Maestri della ficion: in questa categoria per ora c'è solo la scimmia a tre teste! Utente molto assiduo che non commenta mai. Ma lurca con le sue tre paia di occhi.

GRAZIE a tutti quanti.

La casella del Videogame
Il mese scorso sono stato promosso a Associate Developer in Planeshift e sto scrivendo sceneggiature per videogame. Attualmente sto vagliando anche l'ipotesi di creare qualche mod a Dragon Age, o magari a Starcraft 2, se ha  un buon editor.

Per quanto riguarda il futuro:

In agosto ci sarà una pausa. Non pubblicherò articoli, ma continuerò a rispondere ai messaggi e ad aggiornare vecchi argomenti. Intanto dovrò decidere la linea da seguire per il futuro. Userò anche questo tempo per ritoccare l'Ombra dell'incantatrice, seguendo alcuni consigli che sto ricevendo

Intanto provvederò a controllare se Joomla ha pubblicato qualche nuova estensione utile per il sito e aggiornerò anche quelle vecchie, così magari riuscirò a eliminare i bot che hanno iniziato a spammare nei commenti dei vecchi articoli. Questo significa che dovrò anche fare qualche esperimento e ogni tanto il sito potrebbe saltare in aria!

Zaratan  by *deligaris
Si va avanti, e ci si gode il viaggio.

Da settembre si tornerà su argomenti già conosciuti.

TECNICHE DELLA FICTION

Sicuramente scriverò nuovi articoli/appunti sulla fiction, in particolare ho un sacco di materiale sull'argomento "ambientazione" che avevo presentato qualche mese fa. E non solo, parlerò di conclusioni, e forse anche di primi capitoli, ma su questo c'è già abbondanza di materiale già disponibile in rete.

A richiesta pubblicherò anche l'articolo dove discuterò della fine di Lost!

IMMAGINI DEGLI ARTISTI

Forse molti non ci fanno caso, eppure prima di scegliere le immagini da pubblicare entro in deviantart e cerco attentamente tra gli artisti, in modo  da sostenere quelli che reputo i migliori; e prima di usare le loro opere chiedo l'autorizzazione.
E il bello è che spesso mi ringraziano di usare i loro lavori.
Ma sono io a doverli ringraziare e penso che non riuscirò mai a offrir loro abbastanza gratitudine. Le  immagini che utilizzo sono un valore aggiunto che offrono gratuitamente.
Certo ci guadagnano un minimo di fama, ma secondo me io guadagno anche di più. Sono davvero persone fantastiche, e se sei uno di loro e mi stai leggendo. Be'. GRAZIE!

symbol_7_Kleg
Questo simbolo diventerà molto più comune da autunno.
Questo è il simbolo del Kleg.

Tornando al futuro voglio farti sapere che Fantasy Eydor presenterà anche qualcosa di nuovo.

STORIE

Dopo aver pubblicato l'Ombra dell'Incantatrice posso infine lasciarmi andare e proseguire con le altre storie che sto creando. In particolare sto scrivendo una serie di racconti per tenermi in allenamento.
Titolo: "Kleg" (chi ha letto il libro, penso che ricorderà questa parola).

Applicherò tutto quello che ho imparato dopo aver scritto l'Ombra dell'incantatrice. In particolare userò come ambientazione sempre e solo una città, in modo da approfondirla il più possibile e farla diventare viva. Parlare di viaggi allunga la storia e rende più complesso far vivere l'ambientazione: è una delle opinioni che ho sentito molto spesso tra i commenti ricevuti e concordo.
Per questo sto impostando la città di "Itis".

Genere: spyfantasy!
Il genere di storia cambierà, o meglio sarà più evidente.
L'ombra dell'incantatrice è un romanzo d'avventura ad ambientazione fantasy con qualche spunto preso dalle spy story.
Gli elementi fantasy invece saranno principali nelle storie del "Kleg" e anche le parti di spionaggio avranno una rilevanza maggiore, per questo oserei coniare il termine spyfantasy.

L'angolo dello spyfantasy
Sto cercando di approfondire le mie conoscenze riguardo alle storie fantasy già esistenti che abbiano come argomenti spie, assassini o ladri.
Dopo aver finito "Orca" di Steven Brust sto leggendo la seconda saga dei Lungavista di Robin Hobb. Ho già letto Scott Lynch, Fritz Leiber, Gary Gygax (già, ha scritto la saga di Gord il ladro, ambientata in Greyhawk), Lynn Flewellyng, Tanyth Lee (titolo "Cyrion" da cui ho tratto il nome Clarion! Non è dipeso dagli stereo!) e volendo anche Altai di Wu Ming, anche se è storico e non fantasy.
Ho giocato a Thief e Assassin Creed.
Per aggiornarmi ho anche letto qualche libro di storia: Spie di Domenico Vecchioni, I servizi segreti di Venezia di Paolo Preto e Operazioni speciali al tempo della cavalleria di Yuval Noah Harrari (anche se questo è più sulle imprese militari).
Se qualcuno ha consigli da darmi sono ben accetti, in particolare vanno bene romanzi fantasy, storici ambientati nel rinascimento o videogame, e perfino libri di storia. L'argomento che mi interessa è lo spionaggio, ma anche la nascita e lo sviluppo delle polizie segrete (come i frumentarii ai tempi dei romani) e anche qualcosa sulla Santa Vehme, il tribunale segreto, così segreto che non riesco a trovare granché.

Una nuova ambientazione, una città rinascimentale appena uscita da un'epidemia di peste. Una capitale di un regno denso di intrighi e dove tutto è lecito. Situazioni dove bene e male non contano nulla. E scene il più raccapricciante possibile.
E' questa la mia promessa!

Ti direi, ci vediamo a settembre! Ma in realtà io sono ancora qua, mi vedrai rispondere ai messaggi e sarò disponibile se mi contattate. Infine se hai proposte o argomenti che ti interessano in particolare dimmeli pure, se sono di mia competenza (o se sono di competenza della mia scimmia a tre teste) li affronto con piacere.


Credits:
deligaris: autore dell'immagine Zaratan è proprietario del rispettivo copyright. Licenza Creative Commons Attribution NonCommercial NoDerivative.
Saarl: io l'ho ideato, ma è stata Saarl ha disegnare il simbolo del Kleg.

 

15 (e più) modi per aumentare la tensione


La suspense incolla il pubblico alla storia. La sua mancanza invece crea distrazione. Quali sono allora i metodi per riuscire a evocare questo potente meccanismo?

yeahstar
O scusa, è il mio turno?
Quello che il DM non vorrebbe mai sentirsi dire da un giocatore.

Ne elencherò alcuni, ma ricorda che la creatività può sempre generare nuove fonti di suspense.

1) Assedio
Il difensore chiuso dietro le mura deve difendersi da una minaccia esterna. Le risorse del difensore possono esaurirsi da un momento all'altro, inoltre l'attacco può arrivare da qualsiasi direzione. Tentare la fuga? Sarà possibile, o peggiorerebbe le cose? E' possibile abbandonare la posizione? Oppure è l'ultimo baluardo?
Esempio: Il Richiamo della Erebus di Dan Simmons, con il mostro nei ghiacci. O anche il fumo nero di Lost.

2) Inseguimento - Braccato!
Il personaggio non può fermarsi. Qualcosa di pericoloso lo sta inseguendo, magari non sa neanche cos'è, ma deve continuare a correre; o a spostarsi, non deve per forza essere una scena rapida, basta che qualcuno sia sulle tracce del personaggio. Ha il tempo di guardarsi indietro? O forse è meglio non farlo.
Esempio: il libro "Q" di Lutehr Blisseth. Il personaggio è spesso costretto alla fuga.

Donna ragno by ~Zero0V
Nessuno sfugge alla donna ragno. Lei da la caccia ai giocatori che si distraggono durante le sessioni di Dungeon & Dragons.
BEWARE!

3) Toc toc. Chi è?
Alla festa è arrivato un nuovo invitato, ma nessuno se lo aspettava. Chi è? Cosa fa qui? Oppure possiamo anche presentarlo in questo modo: sulla scena del delitto era presente un uomo a condurre le indagini, ma la polizia non ne sapeva niente.
Entrata in scena dell'antagonista. Quando si conosce l'antagonista e questo entra in scena la suspense aumenta automaticamente. Tutti si aspettano che l'antagonista si comporti da... be', da antagonista.
Esempio: Matrix: all'inizio si presenta gente sconosciuta, e non solo... chi sta scrivendo sul terminale di Neo?

4) Maledetto
Non si può scappare. La maledizione è addosso al personaggio. Cosa potrebbe fare? Gli fa perdere il controllo? Lo rende malato, diminuisce le forze o lo costringe a compiere atti malvagi per sostentarsi?
Esempio: andiamo sul classico e nominiamo Dracula.

5) Esaurimento risorse
Qualcosa di necessario sta finendo, e il personaggio non ne ha abbastanza. Che fare? Non c'è abbastanza da mangiare per tutti e due. Passiamo al cannibalismo? E se invece a scarseggiare fosse l'aria? O il carburante? Rimanere bloccati nello spazio può essere un problema. Come reagiranno i personaggi di fronte a un problema del genere?
Esempio: "la lunga marcia" di Stephen King. Era un problema se i marciatori finivano il cibo. Ma anche "La luna è una severa maestra" di Rober A. Heinlein, che ambienta la storia in un luogo povero di risorse.

6) Bomba a tempo
L'ho già spiegata. Un evento negativo accadrà in un tempo prestabilito. Il personaggio vuole fermarlo o comunque reagire, ma ha bisogno di tempo. Gli basterà?
Esempio: quello più evidente è la serie TV 24. I suoi episodi si basano tutti su bombe a tempo: ti segnalano anche il timer!

7) Abbandonato
Licenziato al lavoro, senza amici, ne donne (o uomini, a scelta:p). Il personaggio non ha più nessuno. Come farà ad andare avanti? Soprattutto se la faccenda si complica. Riuscirà a trovare qualcuno, o a farsi perdonare, o a ritrovare le persone perdute? Oppure rimarrà da solo?
L'ultimo uomo: in certi casi si può portare questo metodo agli estremi e isolare completamente il personaggio, eliminando tutti i compagni, o addirittura lasciare che sia l'ultimo uomo nel mondo.
Esempio: Cuore D'Acciaio di Micheal Swanwick: la protagonista continua a ritrovarsi da sola. Se vogliamo esagerare possiamo prendere il film "Io sono leggenda" o di il racconto "I have o mouth and I must scream" di Harlan Ellison.

Deflagration  by *ReachingFlames
Da solo.

8) Trappole e intrighi
Nulla è reale, tutto è lecito. Magari il pubblico lo sa, ha visto chi è il traditore, o la parete dove si cela la trappola, ma il personaggio ne è all'oscuro.
Il pavimento nasconde trabocchetti o magari delle mine, ma può essere anche una persona: forse nella polizia si nasconde una talpa.
I personaggi se ne accorgeranno? Calpesteranno la mina? Crederanno alla talpa? Riusciranno a rendersene conto prima che sia troppo tardi?
Esempio: Fitzchevalier, l'assassino di Robin Hobb, di mestiere deve affrontare veleni e intrighi a corte...

minesweeper  by ~rishi-11-2002
...e nel tempo libero gioca a campo minato 3d!

9) Vulnerabilità del personaggio
Devi essere un vero bastardo. Crea un personaggio pieno di paure, o meglio ancora fobie... e fagliele affrontare. Oppure nascondi il passato segreto del personaggio per farlo riapparire nel momento peggiore. Ricatta i tuoi personaggi ogni volta che puoi!
Esempio: Prima ho nominato il racconto ora richiamo il videogame "I have o mouth and I must scream": dove in particolare una delle protagonista, Ellen, doveva affrontare le proprie fobia.

10) Maschere
Uno o più personaggi della storia hanno un'identità sconosciuta. Basta celare il loro volto, il loro nome oppure non mostrarli mai direttamente. Il personaggio inizierà a domandarsi con chi ha a che fare e qual è il motivo di tanto mistero. Può valere la stessa cosa per un oggetto. Basta nasconderlo, che ne so in uno scrigno, e poi mostrare che ha un'importanza nella storia. Magari lo vogliono tutti. Perché? Cos'è in realtà?
Esempio: Locke Lamora, ha sempre dei nemici di cui non conosce l'identità.

11) Realtà aliena
Il personaggio entra in una realtà pericolosa, o semplicemente diversa oppure ancora perché no addirittura ostile. Le tipiche aspettative della società vengono modificate. I personaggi non sanno come comportarsi nei confronti degli sconosciuti, non sanno quali reazioni possono causare. Ogni persona potrebbe celare un nemico o comportarsi in modo completamente imprevedibile. La società in sé potrebbe anche essere composta da esseri umani normali, l'importante è che la società sia guidata da leggi (scritte o non scritte) sconosciute ai personaggi. Bisogna farli sentire "gli stranieri".
Credibilità perduta: il personaggio ha visto l'assassino. Conosce il modo per salvare la terra dagli alieni, è l'unico che ha scoperto la minaccia. Ma nessuno gli crede. Frustrante, no? Riuscirà a risolvere la situazione? E come?
Esempio: Dark Corners of the Earth, un videogame tratto dal gioco di ruolo Call of Cthulhu. Ed è pieno di realtà aliene per tutti i gusti.

12) Minaccia
Il personaggio riceve una minaccia, magari dall'antagonista. Dopo questa "promessa" l'antagonista se ne va. A questo punto ci si inizierà a chiedere? Lo farà veramente? La minaccia verrà davvero portata a termine?
Minaccia implicita: il pericolo può anche essere implicito. Qualcosa di pericoloso si fa vedere e mostra di cosa è capace, poi lascia intendere che potrebbe colpire il personaggio.
Esempio: The Shield. Quante volte i personaggi minacciano di rivelare informazioni scottanti sull'altro?

Love Violently, Kill Tenderly by ~JulianGraves
Si le parole possono essere una minaccia. Ma c'è anche il detto: un gesto vale più di mille parole!

13) Cambiamento
Già, il cambiamento può essere fonte di stress. Il personaggio sa cosa può aspettarsi dalla realtà conosciuta, ma se questa cambia? Potrebbe essere necessario rivedere tutto. Quando il sovrano del regno muore le alleanze cambieranno in fretta, i modi di fare della nobiltà pure. Forse si riaprirà la caccia alle streghe.
Cambiamento personale: bene. Ieri mi piacevano le patatine fritte e il mcdonald. Oggi invece posso cibarmi solo di sangue. Un bel problema.
Cambiamento continuo: e se il cambiamento accadesse tutti i giorni? Se morisse un re al giorno cosa potrebbe accadere?
Cambiamento improvviso: un uragano, una tromba d'aria o una tempesta. Il clima può essere fonte di suspense se imprevedibile. Ma ogni genere di cambiamento repentino può andare bene.
Ogni novità può essere fonte di ansia: falla subire al personaggio ogni volta che puoi.
Esempio: La città oscura di Alan D. Altieri. Un libro meraviglioso, dove la città cambia in maniera devastante. Se non hai ancora letto questo libro te lo consiglio.

14) Casa infestata
Non c'è nessun rifugio. Un'entità ostile permea tutto quello che circonda il personaggio. Potrà usare qualsiasi cosa in qualsiasi momento per ferirlo o ucciderlo.
Esempio: l'intera ambientazione di Ravenloft: è viva e malvagia.

15) Alle strette
Il personaggio vuole a tutti i costi recuperare il vello d'oro, anzi no... il graal, no, neanche... qualcosa di più... la verginità perduta! Peccato che l'oggetto sia dall'altra parte del burrone. Cosa si fa? Saltiamo?
Esempio: Indiana Jones, nell'ultima crociata. La terza prova: il salto della fede.

Leap Of Faith by ~Ikarus2
Altro salto della fede. I suoi amici si buttavano nel pozzo... così l'ha fatto anche lui. Furbo.

** Bonus: il mc guffin.
La tecnica del mc guffin è semplice. Basta far procedere la storia mostrando un elemento che incuriosisce, qualcosa che apre una domanda interessante ma del tutto scollegata alla storia. Anzi, una domanda del tutto non necessaria ai fini della premise. Quindi una domanda che non ha necessità di risposta. E che potrebbe non riceverla.
Esempio: la valigetta di pulp fiction.

Come al solito mischia, modifica, cambia, sperimenta. La tua mente è un laboratorio che può creare sempre nuove fonti di suspense.
Infine, se hai altri esempi, fammelo sapere che li aggiungo volentieri.


Credits
ZeroOV: autore dell'immagine Donna Ragno è proprietario del rispettivo copyright. Licenza Creative Commons Attribution NonCommercial NoDerivative.
ReachingFlames (oppure Sieger Joostens): autore dell'immagine Deflagration è proprietario del rispettivo copyright. L'opera in questo articolo è stata utilizzata con il suo consenso.
rishi-11-2002:autore dell'immagine minesweeper è proprietario del rispettivo copyright. L'opera in questo articolo è stata utilizzata con il suo consenso.
JulianGraves: autore dell'immagine Love Violently, Kill Tenderly è proprietario del rispettivo copyright. Licenza Creative Commons Attribution NonCommercial NoDerivative.
Ikarus2: autore dell'immagine Leap Of Faith è proprietario del rispettivo copyright. L'opera in questo articolo è stata utilizzata con il suo consenso.
 
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