Un regalo per te
front_mini_2

Clicca qua per avere subito la tua copia gratis, completa e autoconclusiva.
Kleg

Kleg
Le storie del Kleg

Clicca qua per scoprire quali sono i capitoli già disponibili.

Piani esterni II: il passaggio


Nel primo articolo abbiamo parlato dei tipi di piani. Come hai potuto notare ne esistono per tutti i gusti; ma dopo aver deciso quale implementare nella storia, sarà il caso di decidere come arrivarci.

Perché se esiste un piano alternativo, in qualche modo, da qualche parte, allora lo si può raggiungere.

Prendiamo ad esempio un piano mentale / onirico: anche solo il doversi concentrare è un metodo per spostarsi.
E per quanto riguarda questo articolo i "metodi per spostarsi" saranno chiamati portali. Anche se sono metafisici, astratti, o semplici processi mi limiterò a chiamarli portali.

William Bell
A quest'uomo piaceva viaggiare tra i piani. Guardate come si è ridotto.

I portali sono metodi di viaggio non convenzionale che permettono di raggiungere luoghi "fisicamente" non accessibili mediante viaggi tradizionali.

Ecco la lista!

Portale fisico - attraversamento: ogni genere di portale fisico "attraversabile". Può essere una porta, un pozzo, un tunnel, una grotta subacquea, la nebbia del destino, la trachea di un gigante bubboso, il cesso del troll ributtante.
Qualsiasi cosa che si possa attraversare. In pratica si oltrepassa questo "check point" e si arriva nel piano prescelto.
Esempi: la tana del coniglio di Alice.

Portale fisico - contatto: qualsiasi oggetto che può essere toccato, può anche diventare un portale per viaggiare tra i piani. Statue, coppe, riviste, animali (o parti di animali), minerali, alberi, mutandine, insomma quello che ti pare.
Basta toccare l'oggetto in questione, o una parte specifica dell'oggetto, per arrivare nel piano che hai deciso.
Esempi: le passaporte di Harry Potter.

Gatto Canarino
Per andare nel piano dei nerd devi toccare l'ugola del canarino squalo.

Portale processo - rituale: un rituale potrebbe permettere di cambiare di piano. A volte il rituale ha bisogno di un sacrificio, come per la magia.
Esempi: nel librogame "Viaggio nel Terrore" della saga "Alla corte di re Artù". Pip viene spedito nella Grecia antica per un errore nel rituale di Merlino.

Portale processo - stato mentale: per andare in un altro piano potrebbe essere necessario entrare in un particolare stato mentale. Come il sonno per entrare nel piano dei sogni, ma puoi inventare qualsiasi genere di trance o altro stato alterato che permetta il transito del personaggio.
Esempi: il mondo degli incubi di Nightmare.

Portale processo - stato fisico: si può confondere con lo stato mentale. Ad esempio il sonno è anche uno stato fisico. Anche il coma può essere in effetti considerato sia mentale che fisico. Lo distinguo soprattutto per identificare lo stato di "defunto". Si può ad esempio considerare il mondo dei morti.
Esempi: morire per andare all'inferno, come in Supernatural.

Se ti dico per l'ennesima volta che puoi mischiare anche questi elementi mi ammazzi?

Testimonial quattordicenne dall'età di 35 anniFantastico
No, mi spaccerò per un'altra persona e aggiungerò il commento "Ma a te piace la fica? Firmato: Adolf Hitler." così sarai costretto a lasciare il web! Uaahahahah.

Sempre più pericolosi questi testimonial!

Tornando sull'argomento non è colpa mia se esistono un sacco di elementi mischiabili. Ad esempio, per passare di piano potrebbe essere fondamentale un rituale che apra un portale fisico, che sarà poi da attraversare.

Quindi 1) Portale processo - rituale, seguito da 2) Portale fisico - attraversamento.

O Matrix: un portale fisico contatto (gli spinotti) unito a uno stato fisico (la catalessi dentro la cella).

* Clausole!
Utilizzare un portale per andare in un piano alternativo può non essere una cosa da tutti. In base alle esigenze della storia puoi inserire un sacco di limiti.
Potresti dare il permesso di viaggiare solo a una certa dinastia, o potresti rendere il viaggio possibile solo in determinati momenti o situazioni. Per decidere i limiti che vuoi adottare ti lascio il link ai limiti della magia. Puoi usare gli stessi.

Lo so. E' davvero semplice vero?

Dai, ci siamo. Anche questa settimana ti sei letto il tuo articolo di Fantasy Eydor e hai ampliato o ripassato le tue conoscenze.

Invece no!

Adesso arriva la parte divertente.

Come sono collegati i piani tra loro?

Qua puoi sbizzarrirti.

Sbizzarrito
Quest'uomo si è sbizzarrito troppo.
Fai attenzione a sbizzarrirti, e se hai dubbi consulta il tuo medico.

Ogni piano può avere uno o più sottolivelli e alcuni piani potrebbero essere raggiungibili solo da un determinato luogo.

Iniziamo con due concetti dalla teoria degli insiemi.

I - sottoinsiemi: il piano superiore dà accesso al piano inferiore e viceversa. Il soprainsieme potrebbe avere altri sottoinsiemi, ma magari i sottoinsiemi non sono collegati tra loro.
Un tipo di viaggio potrebbe essere: partenza (sottoinsieme "paradiso") transito (insieme superiore "piano materiale") arrivo (sottoinsieme inferno).
In questo caso si considera che paradiso e inferno siano scollegati tra loro.

Sottoinsiemi
B è sottoinsieme di A.
Diamine! Mi sembra di essere diventanto una maestra delle elementari.

II - insiemi contigui: un piano è correlato all'altro, senza però essere superiore.
Un tipo di viaggio potrebbe essere: partenza (insieme "inferno") transito 1 (insieme "limbo") transito 2 (insieme "purgatorio") arrivo (insieme "paradiso").
In questo caso limbo è contiguo a purgatorio e inferno, mentre purgatorio è contiguo a paradiso e limbo. Inferno e paradiso sarebbero insiemi separati che hanno bisogno di transiti intermedi.

Insiemi contigui
Ed ecco a voi due insiemi contigui... senza nome.

Passiamo ora a un altro concetto.
III - Viaggio di sola andata: a volte il piano A e collegato al B, ma solo in un senso. Quindi si potrà passare dal mondo dei sogni al mondo dell'incubo, ma non si potrà tornare indietro.
Oppure, per rendere più difficili le cose, si potrebbe avere bisogno di cose diverse. Ad esempio per passare dal mondo dei sogni al mondo dell'incubo può essere richiesto un portale fisico (un bel pozzo), per tornare indietro servirà invece un rituale.

IV - accessi multipli: un piano può avere più di un accesso da uno o più piani. Ad esempio il paradiso può avere due accessi dal piano materiale, uno mediante la morte di un mortale, l'altro un rituale utilizzabile solo dagli "angeli". Dal purgatorio invece si potrebbe accedere al paradiso solo attraversando un portale in cima al monte. In questo caso il paradiso avrebbe 3 accessi (due dal piano terreno uno dal purgatorio).

yeahstar
Some of us are not destined to meet again in this world!

Raistling Majere, detto anche l'Ottimista.

Andata! Anche questo articolo è passato. Congratulazioni davvero stavolta.
Tutti questi concetti sono abbastanza semplici, in sé; ma in base a come li gestisci puoi creare un sistema complesso. Molto molto complesso.
Se vuoi esagerare ricorda sempre che è prioritario far comprendere i concetti al pubblico, quindi sarebbe meglio introdurre gli elementi uno alla volta, per non confondere troppo.

Se hai dei consigli per approfondire l'argomento fatti avanti!



Add this page to your favorite Social Bookmarking websites
Reddit! Del.icio.us! Mixx! Free and Open Source Software News Google! Live! Facebook! StumbleUpon! TwitThis Joomla Free PHP
 

Aggiungi commento

Codice di sicurezza
Aggiorna

Italian - Italy
Feeds

Feed ai commenti

Puoi utilizzare i feed RSS comodamente con il tuo browser per tenerti aggiornato gratuitamente sulle novità del sito.

Per sapere come funzionano clicca qui.

Ultimi Commenti
RSS
Disclaimer

Fantasy Eydor NON è una testata giornalistica, viene aggiornato senza alcuna periodicità e quindi NON può venire considerato prodotto editoriale (ai sensi della legge numero 62 del 7/03/01). I diritti d'autore relativi alle immagini presenti su questo sito appartengono ai rispettivi autori: alla fine di ogni articolo elenco i link per andare a visitare i loro siti e se volete saperne di più potete anche cliccare sull'immagine che vi interessa per andare sul file originale. Sul sito sono presenti anche elementi che io ritengo, in buona fede, di pubblico dominio. Se possedete e potete vantare diritti su questi ultimi, vi chiedo cortesemente di inviarmi una mail a questo indirizzo: drjack@fantasyeydor.com

Cerca nel sito